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类型:苹果软件
版本:
大小:
更新:2026-08-10
《心上桌》是一款帮助你管理注意力承诺、在繁杂干扰中找到当下真正优先事项的移动应用。它用一张虚拟的桌子隐喻你的注意力分配,让你在任何时刻都能清晰看见谁在主位、谁正在敲门,从而在分心的瞬间做出有意识的选择。
软件功能:
1、每日开桌与席位管理。用户可以一键开启一张空桌,邀请今天真正需要维持的事项,最多四个席位,其中一位坐主位代表当下最该专注的对象,其余席位平权无排名,用户可根据每天的精力状态选择满座四席、一般三席或很少两席的能量参考线。
2、实时敲门记录与分岔点决策。当分心时刻发生,用户一键记下是谁来敲门,应用随即停下来提供三个选项让用户选择,可以回到原本的客人、现在休息,或让新事项上桌取代原有优先级,也可将其暂放候位区稍后决定。
3、多端口可见性与守桌模式。用户在锁定画面卡片、动态岛、主画面小组件上都能一眼看见主位与席数,守桌模式可将手机立在桌边,暗色界面持续显示当下注意力分配,屏幕不自动锁定,仅作为一扇观察窗口而非监视工具。
软件特色:
1、轻量化的注意力管理哲学。心上桌不是无限延伸的待办清单,而是有上限四个席位的注意力承诺管理器,摒弃连续天数、积分、达成率等游戏化机制,也不发送任何罪惡感通知,允许用户走神一百次后第一百零一次再回来,用宽容而非惩罚的方式陪伴用户。
2、完全的数据隐私保护。应用无需注册账号、无云端服务器、无用户追踪,所有数据仅存储在用户手机本地,不监控屏幕使用、不封禁任何应用、不进行排行榜或社交功能,让用户的注意力数据成为完全私密的个人资产。
3、灵活的免费与付费方案。每日循环功能永远免费使用,包含主位功能、能量参考线、常来敲门事项的釘選功能,完整版采用一次性买断模式并支持家人共享,解锁本周模式、完整履历查看、无限自定义分类等高级功能。
软件亮点:
1、桌子隐喻的直观交互设计。用餐桌的座位关系作为隐喻,让抽象的注意力分配变得可感知可操作,主位、席位、敲门、候位区等概念将复杂的优先级决策转化为日常生活中的视觉语言,使用户能更自然地理解和管理自己的注意力流向。
2、分岔点的即时选择机制。在分心的那一刻应用立即暂停并呈现三个选项,强制用户进行一次有意识的决策而非被动接受打扰,这个设计打破了传统任务管理应用的被动记录模式,让用户重新获得对注意力分配的主动权和掌控感。
3、多层次的可见性设计与守桌窗口。通过锁定画面卡片、动态岛、主屏小组件和守桌暗色界面等多个触点,让用户随时随地都能看见当下的注意力状态,守桌模式特别提供了一个不监控、不记录但始终可见的窗口,让注意力承诺始终在视线范围内,形成温和而持续的觉察。
类型:苹果软件
版本:
大小:
更新:2026-08-10
《心上桌》是一款帮助你管理注意力承诺、在繁杂干扰中找到当下真正优先事项的移动应用。它用一张虚拟的桌子隐喻你的注意力分配,让你在任何时刻都能清晰看见谁在主位、谁正在敲门,从而在分心的瞬间做出有意识的选择。
软件功能:
1、每日开桌与席位管理。用户可以一键开启一张空桌,邀请今天真正需要维持的事项,最多四个席位,其中一位坐主位代表当下最该专注的对象,其余席位平权无排名,用户可根据每天的精力状态选择满座四席、一般三席或很少两席的能量参考线。
2、实时敲门记录与分岔点决策。当分心时刻发生,用户一键记下是谁来敲门,应用随即停下来提供三个选项让用户选择,可以回到原本的客人、现在休息,或让新事项上桌取代原有优先级,也可将其暂放候位区稍后决定。
3、多端口可见性与守桌模式。用户在锁定画面卡片、动态岛、主画面小组件上都能一眼看见主位与席数,守桌模式可将手机立在桌边,暗色界面持续显示当下注意力分配,屏幕不自动锁定,仅作为一扇观察窗口而非监视工具。
软件特色:
1、轻量化的注意力管理哲学。心上桌不是无限延伸的待办清单,而是有上限四个席位的注意力承诺管理器,摒弃连续天数、积分、达成率等游戏化机制,也不发送任何罪惡感通知,允许用户走神一百次后第一百零一次再回来,用宽容而非惩罚的方式陪伴用户。
2、完全的数据隐私保护。应用无需注册账号、无云端服务器、无用户追踪,所有数据仅存储在用户手机本地,不监控屏幕使用、不封禁任何应用、不进行排行榜或社交功能,让用户的注意力数据成为完全私密的个人资产。
3、灵活的免费与付费方案。每日循环功能永远免费使用,包含主位功能、能量参考线、常来敲门事项的釘選功能,完整版采用一次性买断模式并支持家人共享,解锁本周模式、完整履历查看、无限自定义分类等高级功能。
软件亮点:
1、桌子隐喻的直观交互设计。用餐桌的座位关系作为隐喻,让抽象的注意力分配变得可感知可操作,主位、席位、敲门、候位区等概念将复杂的优先级决策转化为日常生活中的视觉语言,使用户能更自然地理解和管理自己的注意力流向。
2、分岔点的即时选择机制。在分心的那一刻应用立即暂停并呈现三个选项,强制用户进行一次有意识的决策而非被动接受打扰,这个设计打破了传统任务管理应用的被动记录模式,让用户重新获得对注意力分配的主动权和掌控感。
3、多层次的可见性设计与守桌窗口。通过锁定画面卡片、动态岛、主屏小组件和守桌暗色界面等多个触点,让用户随时随地都能看见当下的注意力状态,守桌模式特别提供了一个不监控、不记录但始终可见的窗口,让注意力承诺始终在视线范围内,形成温和而持续的觉察。