《星际领域》2024年将引入“全新游戏选项”与“新生存机制”

来源:网络
时间:2023-12-21 18:22:01

《星际领域》2024年将引入“全新游戏选项”与“新生存机制”(图1)

今天,贝塞斯达发布了一篇回顾《星际领域》今年成就的文章,其中包含了一些有趣的数据:在2023年,玩家们总共访问了19亿个星球,花费了2600万小时来建造飞船,还消耗了超过1800万份战斗餐。不过,奇怪的是,没有提供三明治的具体数量。


这篇文章还透露了《星际领域》在2024年将会接受的一系列重大更新,包括一次扩展。从2月开始,《星际领域》将大约每六周接收一次更新,这些更新将包括一些我们已经有所耳闻的新特性,如“全新的旅行方式”,官方模组支持和城市地图。


尽管贝塞斯达没有对这些内容做更详细的说明,他们还是暗示了2024年《星际领域》将引入更多新变化,包括有些模糊描述的“全新游戏选项”,听起来像是可以定制你下一次游戏体验的方式。


“通过这些新设置,你可以调整游戏玩法,使其更加轻松或富有挑战性,这将超越我们现有的‘难度’设置,”文章中写道。“这些设置将让你轻松自定义携带容量、货物存取距离、飞船损害、商人信用、你如何受到影响、新的生存机制等等。”


更多的自定义选项总是好事,但我最感兴趣的是所提到的“新生存机制”。我猜想这并不是一个完整的生存模式,否则文章会直接这么说。我在想,这可能涉及在探索危险星球时如何使用太空服。


还记得去年9月,托德·霍华德曾透露,《星际领域》的行星生存系统最初是“相当严苛的”,“我们大幅度削弱了它。”这是否意味着回归到那种更具挑战性的探索体验,需要根据不同星球的特点(如放射性或极端寒热)使用特定的太空服?


遗憾的是,没有提供更多的信息,因此我们只能等到明年才能了解更多关于新生存系统的计划。2024年的《星际领域》不仅仅有这些:第一个扩展包《破碎空间》也在开发中,承诺带来“新的故事内容、新地点、新装备等等。”

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